英雄联盟手游没用铭文吗_lol手游不用铭文吧
英雄联盟手游与传统的一些MOBA类游戏不同,它没有铭文体系。这一设计有着多方面的考量与影响。
|一、资源获取与平衡|
在传统带有铭文体系的游戏中,铭文的获取往往需要玩家投入大量的时刻或者金钱。而英雄联盟手游摒弃铭文体系,使得玩家无需花费额外的精力去积攒铭文这种资源。这大大降低了新玩家入门的门槛,新玩家不用担心由于没有积攒足够的铭文而在游戏初始阶段处于劣势。 也避免了老玩家由于铭文积累的差异而造成游戏内的不平衡。每个玩家在游戏开始时都站在同一起跑线上,大家获取资源的途径主要集中在游戏内的对局奖励、任务奖励等方面,这让资源分配更加公平合理。
|二、英雄能力构建的简化|
没有铭文体系后,英雄的能力构建更加单纯地依赖于等级提升、装备购买和技能加点。例如一个近战物理英雄,他不需要考虑搭配哪些增加攻击力、暴击率等属性的铭文来提升前期伤害。而是通过游戏中的出装顺序,如先购买增加攻击力的小件装备,随着游戏进程逐步合成大件装备来提升自己的战斗力。这种简化让玩家能够更专注于游戏中的局势判断、操作技巧以及团队配合。在对线期,玩家只需要根据英雄的技能特点和对手的英雄类型来决定是激进压制还是保守发育,而不是纠结于铭文带来的微小属性差异。
|三、战术策略的转变|
由于不存在铭文体系,游戏中的战术策略也发生了一些改变。在组队时,玩家不需要考虑队友的铭文搭配是否与团队战术相契合。在传统有铭文的游戏中,可能会出现为了实现某个特定战术,需要某个队友配备特定铭文的情况。而在英雄联盟手游里,团队的战术更多地围绕英雄选择、技能配合以及地图资源的争夺。例如在一场团战前,队伍会更关注每个成员的装备成型度、技能冷却情况以及视野控制。这种转变使得游戏的战术更加注重游戏内实际可操作的影响,而不是基于铭文这种外部属性增强体系。
英雄联盟手游没用铭文这一设计,从资源平衡、英雄能力构建以及战术策略等多方面给游戏带来了不同的体验。它让游戏更加注重玩家的操作技巧、游戏内资源管理和团队协作,为玩家提供了一个相对公平、单纯且富有策略性的游戏环境。