为什么英雄联盟没有托管 英雄联盟为什么没有进steam
英雄联盟一直以来热门游戏,许多玩家可能会好奇为何它不像一些游戏有托管功能。这背后涉及到多方面的影响,包括游戏的核心机制、竞技公平性以及玩家体验等方面的考量。
|一、游戏机制的特殊性|
英雄联盟的游戏机制特别复杂。在游戏中,每个英雄都拥有众多技能,并且技能之间有着复杂的连招与配合。 像亚索这样的英雄,他的Q技能有三段,并且可以与E技能配合进行灵活的位移与攻击,还能通过大招与队友击飞技能进行联动。这种复杂的技能体系需要玩家实时操作,如果有托管功能,很难想象托管能准确地完成这些复杂操作。
而且游戏中的地图资源争夺也非常关键。比如大龙和小龙的刷新时刻与争夺策略,不同的队伍会根据自身阵容和局势做出不同的决策。玩家需要时刻关注地图动态,适时地去争夺这些资源,托管显然无法做到像玩家一样精准地判断局势并做出决策。
|二、竞技公平性的要求|
英雄联盟一个强调竞技性的游戏。在匹配对战中,双方队伍的实力均衡性是游戏体验的重要部分。如果存在托管功能,就可能出现不公平的情况。
假设一方有玩家托管,托管程序的操作水平必然是固定的或者存在可预测性。而另一方都是正常操作的玩家,这就破坏了游戏原本的公平竞技环境。再者,在高水平的排位赛或者职业比赛中,哪怕是一点点的不公平影响都可能对比赛结局产生巨大影响,因此为了保证竞技的公平性,不设置托管功能是合理的。
|三、玩家体验的深度考量|
玩家在英雄联盟中的体验很大程度上来源于自身的操作和决策。当玩家成功地完成一次精妙的操作,如五杀或者极限逃生时,会获得极大的成就感。
如果有托管功能,这种玩家亲手操作所带来的成就感将大打折扣。而且玩家之间的互动也是游戏体验的重要组成部分。在游戏中,玩家可以通过语音或者聊天与队友进行沟通协作,这种互动是建立在每个玩家都是独立操作的基础之上的。托管功能会破坏这种互动性,使得游戏中的团队协作变得生硬和不天然。
小编认为 英雄联盟没有托管功能是由多方面缘故造成的。其复杂的游戏机制使得托管难以实现准确操作,竞技公平性要求不容许托管带来的不公平影响,而从玩家体验角度看,托管会削弱玩家亲手操作的成就感和破坏玩家间的互动性。这些影响共同影响,使得英雄联盟没有设置托管功能,从而保证了游戏在复杂、公平、富有深度体验的轨道上持续进步。